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    <title>RL on CYR&#39;ML</title>
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    <description>Recent content in RL on CYR&#39;ML</description>
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      <title>强化学习基础：从回报定义到贝尔曼方程的推导</title>
      <link>https://chengyongru.github.io/blog/notebook/%E5%BC%BA%E5%8C%96%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E5%85%A5%E9%97%A8%E4%B9%8B%E8%B7%AF0/</link>
      <pubDate>Thu, 20 Nov 2025 01:17:02 +0800</pubDate>
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      <description>&lt;p&gt;假设我们要构建一个 Agent，在谈 Policy 或 Action 之前，先要回答一个问题：目标怎么量化，又怎么让机器使用这个量化结果？&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;在强化学习里，这个介质就是 Reward。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;奖励与轨迹&#34;&gt;奖励与轨迹&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;在这个框架下，我更愿意把 Reward 看成我们和 Agent 沟通的语言。我们通过设计 Reward 函数来引导 Agent 的行为。这里有一个容易忽略的点：在强化学习语境下，“没有奖励”本身也可能是一种惩罚，比如时间流逝带来的代价；反过来也一样。这些情况在数学上可以统一处理。&lt;/p&gt;</description>
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